قبل از نوشتن مطلب دوستان زیادی درخواست ادامه مقاله های ویندوز سرور ۲۰۰۸ مخصوصا Active directory را دارن. باید به عرضتان برسونم آقا عرفان عزیز کار من را راحت تر کرده و خیلی از من بهتر در این زمینه پیش رفته. برای رسیدن به مطالب Active Directory اینجا را کلیک کنید. اگر فکر میکنید ساختمان […]
یک نفر این واژه که در عنوان پست نوشتم را در گوگل search کرده بود و به وبلاگ من رسیده بود. البته من چنین مطلبی در وبلاگم نداشتم ولی چون درباره ویندوز Aero زیاد نوشتم گوگل لینک من را داده بود. بنظرم جالب اومد و گفتم خوبه که یک مطلب با این نام بنویسم. تنظیمات […]
نسخه بعدی سیستمعامل رومیزی مایکروسافت که Windows 7 نام دارد احتمالاً مجهز به ویژگی جالب توجهی خواهد بود که مناسب استفاده در سیستمهایی با پردازنده گرافیکی ضعیف و یا حتی بدون GPU میباشد. بر اساس مطالب منتشر شده در یکی از اسناد MSDN ویژگی Windows Advanced Rasterization Platform 10 -WARP10 به احتمال قوی به Windoes […]
در مطلب قبلی که راجع به Directx 11 نوشتم توضیحاتی بین دو direct یعنی ۱۰ و ۱۱ دادم و در همان مطلب یکی از خصوصیات آنرا گفتم. ولازم دونستم که اجزا نسخه ۱۱ هم بگم. اگر مطلب چرا direct 11 مهم است را خوانده باشید ، در آن از Multi-threaded صحبت کردم و ادامه همان […]
در چند پست قبلی درباره شکست OpenGL از Directx مایکروسافت نوشتم. بعد از آنکه OpenGL 2.0 از directx 9 شکست خورد ARB آنرا به گروه khronos داد و بعد از کلی کار گروه khronos برای OpenGL 3 سر انجام یک OpenGL شکست خورده بود که حتی بعضی از قابلیتهای قدیم آنهم از آن حذف شده […]
با اینکه از نرم فزارهای همچون Tuneup 2008 در مطالب قبلی صحبت کردم. هنگامیکه توی اینترنت مخصوصا گوگل جستجو میکنید چیزهای عجیبی دیده میشه مثلا: برای نصب یک تم دیدم نوشتن چطوری باید فایلهای ویستا را دستکاری کنی و بعد تازه باید دو تا نرم افزار نصب کنی تا یک تم روی سیستم بشینه همین […]
تا مجددا زندگی بلاگفا بهم نریخته من سعی میکنم که یک مطلب درباره فوتوگالری ویستا بنویسم. ابزارهایی که در فوتوگالری وجود داره در نرم افزارهای مشابه هم وجود داره بخاطر همین مطلب را از اول اول شروع نمیکنم و فقط چند نکته کلیدی آنرا که یک کاربر ساده به آن کمتر توجه میکنه را میگم. […]
در پست قبلی درباره directx توضیحات مختصری دادم که کارش چی هست و وجودش در ویندوز چقدر موثر است. و قول دادم که یک پست دیگر درباره تفاوت بین نسخه های directx بنویسم که جواب سوال اکثر کاربران را بدهم که:چرا باید جدیدترین نسخه directx را داشته باشیم؟ چرا بازیها تا جدیدترین directx را نداشته […]
یک codec معمولا یک دستگاه یا برنامه می باشد که قادر است داده های دیجیتالی یا سیگنال ها را رمزگذاری و رمز گشایی کند. بیشتر فایل های صوتی و تصویری امروزه به وسیله الگوریتم های فشرده سازی کم حجم می شوند و برای اجرا به نرم افزار های کامپیوتری تحت عنوان رمز گذار یا کادک […]
یکی از بی ادعا ترین ابزارهای ویندوز directx بوده که بدون فکر کردن به رقیب بدون افتادن در بازی سیاستهای تجارت در بازار IT کار خودش را انجام میده و به کسی هم کاری نداره! directx که از ویندوزهای ۹۵ و NT4 بوجود آمد و وارد ویندوز شد، ابزاری هست که تمام کاربران کامپیوتر آنرا […]
آخرین دیدگاهها